Tagoo よしまつTUQさんのレビュー一覧

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よしまつTUQ さんが書きこんだレビュー一覧です。

ソフト名 キャプテンシェフ
タイトル 気まぐれ炎
日付Sat Jun 16 08:53:41 2001  
炎を重ねて運んでいると、T字路のところで分かれてしまって
結構イライラすることが多い。ルートの確保がカギ。
ヘタクソなので意外とブタの鼻息も怖いです。


ソフト名
タイトル (タイトル無し)
日付Sun Jun 3 00:00:00 2001  
最近太田出版から出た雑誌「CONTINUE vol.0」の中で
開発者インタビューがあった。アーケード版よりMSX2版のほうが血が出たりして
キワドくなっているそうだ(笑)。
なんかもうやりたい放題という心意気は伝わってきます。


ソフト名 わんぱくアスレチック
タイトル 奇天烈マニュアル度:★★★
日付Tue May 29 00:00:00 2001  
最近になって完品を入手。
入ってるマニュアルにオリンピックの歴史とか全然関係ないことばかり書いてあって唖然。
操作説明もない(笑)。
箱の裏に本来の操作説明や得点表とかが書かれているんだけど、何なんだこの構成は…。


ソフト名 堀ちえみストロベリーパズル
タイトル 時代の彼方度:★★★★★
日付Tue Apr 24 00:00:00 2001  
神戸の高架下で200円で発見。
買いました。
でもこんなもんどうしろっていうの(笑)。
完全にファングッズの一環。
ちょうど「スチュワーデス物語」の放映中だった頃で、
とにかく出しちまえ的な雰囲気に満ち満ちています。
マニュアルが薄いポニーの作品としては
堀ちえみのプロフィールに割いているページが画期的に多いです(3ページ)。


ソフト名 ドラゴンスレイヤーIVドラスレファミリー
タイトル 別人度:★★
日付Mon Apr 2 00:00:00 2001  
実はMSX2版が先行して発売され、MSX1版は後から出たのです。
しかしMSX1版はパッケージの絵が全然別人なのはなんでだろうか?!


ソフト名 ドラゴンスレイヤー英雄伝説
タイトル 今となっては度:★
日付Mon Apr 2 00:00:00 2001  
これって名作ってことになってますが、最近やってみたらなんかストーリーの結末が
凄いテキトーで唖然としました。
アグニージャの言い分がメチャクチャじゃー!
しかし遊んだ人は楽しかった記憶しかないらしい。
ううむ…。
英雄伝説は後に出た3〜5のほうが抜群に面白いです。
合間に1をやったのが悪かったのか…。


ソフト名 イース
タイトル 意外度:★★★
日付Mon Apr 2 00:00:00 2001  
フィーナの服は全身真っ白だというイメージが強い、
というか公式イラストではそうなのだが、
最近やってみたらなんとスカートだけ赤だった!
うーんそうだったのかフィーナ。
800歳とは思えない(禁句)。


ソフト名 単騎狼・ウルフ・AT
タイトル オススメ度:★
日付Mon Apr 2 00:00:00 2001  
テクノポリスはX68Kにも「リウィード」というどうしようもない
格闘ゲームを作ってた模様。
機種名とタイトルを入れ替えるだけでそのままレビューが適用できるクソゲーらしい(笑)


ソフト名 アレスタ
タイトル マイ・プレミアム度:★★★
日付Sat Jul 29 00:00:00 2000  
最近、完品を入手。
オマケのアレスタペーパープレーンの説明にある使い方の一つが
「とっておいてプレミアがつくまで待つ」。
なんだか見透かされたような気分。


ソフト名 白と黒の伝説[百鬼編]
タイトル オススメ度:★★★★
日付Sat Jul 29 00:00:00 2000  
今度Windowsのリメイク版が発表されます。
休眠していたWINGのオリジナルスタッフが結集して製作したものなのダ。
15年振りのリメイクですが、相変わらずのノリは健在の模様。


ソフト名 DISCPAC
タイトル 寄せ集め度:★★
日付Mon Mar 13 00:00:00 2000  
「パナ・アミューズメント・コレクション」略してPAC。
正直言ってどーでもいいソフトの寄せ集め。
『不思議の国のアリス』『あーぱーみゃあどっく』など、使い回し多数。
さらにvol.1と言いつつ2以降は出ないなど、適当感満点。
ところで「パナ・アミューズメント・カートリッジ」と略称が
同じなのはどういうことだ。


ソフト名 ゼビウスファードラウト伝説
タイトル オススメ度:★★★★
日付Fri Dec 10 00:00:00 1999  
ゼビウスの面白さを忠実に?移植。
実際には難易度調整がされていてオリジナルの
RECONモードも難しくなってるそうです。
ただ、SCRAMBLEモードのほうが
簡単にクリアできるのがちょっと不思議。
パワーアップのおかげかな?
実はRECONはまだクリアしてないのでした(笑)。


ソフト名 ソリッドスネークメタルギア2
タイトル オススメ度:★★★★★
日付Fri Dec 10 00:00:00 1999  
本当に楽しめました。
ROMの容量のせいでいろいろ削られたらしいけど、
後の「メタルギアソリッド(98年)」より
メリハリが効いていてテンポも良かったです。
MSXのショボいビジュアルを超えてその気にさせてくれる要素
(ストーリーや設定、厚いマニュアルなど)がいっぱいでした。
ちなみに、「パイナップルARMY」という漫画に強く影響を
受けている部分があるので、小島ファンは読んでみてね。


ソフト名 夢幻戦士ヴァリスII
タイトル オススメ度:★★
日付Fri Dec 10 00:00:00 1999  
激ムズ。
コピーツールに改造して無敵にするという機能がなかったら
死ぬまでエンディングは拝めなかったでしょう。
FMの音楽は押しが強くてカッコいいし、ビジュアルの背景も
キレイ(キャラは見なかったことにしたい)。
意外とこの作品にしか見られないMSXらしさはあるのですが、
いかんせんパッケージが恥ずかしかったりして、全体としてはダメ。


ソフト名 スクランブルフォーメーション
タイトル チラチラ度:★★★★★
日付Fri Dec 10 00:00:00 1999  
ゲームはシューティング(分類上)ですが、
たまに飛んでくる敵をピコピコ打ち落とすだけで、
ひたすら淡々と進みます。
数時間遊ぶと大クレーターが出てきましたが、
その辺で飽きて投げ出しました。
要するに背景がキレイなのを鑑賞するゲーム、
と言っても誰も怒らないでしょう。


ソフト名 アレスタ2
タイトル オススメ度:★★★
日付Fri Dec 10 00:00:00 1999  
びゅんびゅん動くし、ゲームも面白いです。
でもアレスタ1にあった独特の(MSXらしい?)カッコ良さは
無くなってしまったような気がします。
敵キャラが派手さを中心に作られているせいかなあ。


ソフト名 ハイパーラリー
タイトル 改名度:★★
日付Mon Nov 1 00:00:00 1999  
プレステのMSXアンティークス収録版は、
同名のゲームがあったせいか「コナミラリー」に改題されております。
タイトル画面も同じ。
97年だというのにMSX1のドット絵を
一体誰が書き換えたのかと思うと夜も眠れない(ウソ)。


ソフト名 ルーンワース黒衣の貴公子
タイトル 酔っ払い度:★★★
日付Mon Oct 25 00:00:00 1999  
最後にヒロインのミリムを連れているかどうかで
エンディングが変わるんだけど、ミリムがいないときは
会話からミリムのセリフをただカットしただけなので、
危ない独り言みたいになります(笑)。

はじめて買ったディスクのゲームなので夢中になって
遊びましたが、後から思うと案外お話らしいものがありませんね。


ソフト名 どしふんスペシャル
タイトル オススメ度:★★★★★
日付Mon Oct 25 00:00:00 1999  
ブラボー! ていうか、これさえあればピンクソックスなんて要りません(極言)。
ある意味でMSX、いやパソコン界最高のソフトです。
「ドシえもん」を見ずしてMSXから離れた人は不幸としか言い様がありませんな。
フホホ。
でも、このソフトって一度しか売ってたのを見た事がないのですが・・・。


ソフト名 ジーザス
タイトル オススメ度:★★★★
日付Mon Oct 25 00:00:00 1999  
SFモノとしては個人的に一番じゃないかと思っております。
いまやると青春まっしぐらのストーリーがちょっと
恥ずかしい気もしますが、まあそこはそれ。
PSGでも音楽はかなりイケてるし、
エイリアンとの知的な闘いはテンポがよくて盛り上がります。
ところでオープニングで燃えてるのは
当時はなかった新都庁だという冗談がありますが、ホント似てます。


ソフト名 MSXトレイン2
タイトル オススメ度:★★★★
日付Mon Oct 25 00:00:00 1999  
「神々の宇宙船(ふね)」は作者・青井氏の最高傑作です。
神様たちのセリフが実にいい味出してるし、本編も素晴らしいデキです。
操作性はいまいちですが、面白さはそこらのゲームなんかメじゃないぞ。
写真のハードケースはもはや幻ですが、
パッケージ替え版を3000円でモオソフトから購入しよう。


ソフト名 イース
タイトル オススメ度:★★★★
日付Fri Oct 22 00:00:00 1999  
今でも語り草となっているストーリーの良さはほとんど意識せずに遊びました。
というより、正直理解してなかったです。
あくまでゲームとして、いろんなところに出てくる仕掛けや
アイテムを使った謎解き、演出をとにかく楽しんでいました。
ボス戦も考えないと勝てないところが良かったですね。
ドギが出てくるシーンは驚いたもんで、未だに印象に残っています。


ソフト名 夢二・浅草綺譚
タイトル オススメ度:★★★
日付Fri Oct 22 00:00:00 1999  
「デッドオブザブレイン」と同時期のソフトで、
大正期の浅草を舞台としたオカルトじみたシナリオが結構イイです。
ついでにCGもきれい。
だけどシステムの都合で漢字がほとんど出ないため、
地名のたぐいがほとんどひらがな。
ほぼその1点で、どうにもこうにも違和感がキツいゲームに
なってしまいました。


ソフト名 デッドオブザブレイン
タイトル オススメ度:★★★★
日付Fri Oct 22 00:00:00 1999  
まだ18禁規制がはっきりしてなかった頃のアダルト系ソフト。
でもそういうシーンは一箇所しかなく、それも申し訳程度。
本筋であるゾンビ&スプラッタのストーリーで十分楽しめます。
MSX版は他機種にあったガンシューティングもどきのシーンが
なくなっているようだけど、別に気になりません。
CGもMSX用に描きなおされていてキレイにグロい(笑)。
オススメ。


ソフト名 グラムキャッツ2
タイトル オススメ度:★★
日付Fri Oct 22 00:00:00 1999  
インターレスを使った高解像度画面! だったけど、
要するに98版とかからグラフィックを持ってきただけなので、
登場人物みんなデブ化。
ハードディスクに入れても遅いし、ラストの迷路はつながりが
ワケ分かりませんが、どうにかクリアしました。
ストーリーも無いようなもんだし、全般的にダルかったことだけを
よく覚えているヘンなゲーム。
知られざるMSX−MIDI対応ソフトでもあります。


ソフト名 ランペルール
タイトル オススメ度:★★★
日付Fri Oct 22 00:00:00 1999  
「大航海時代」に続いて遊んだ光栄シミュレーション。
歴史物はこれが始めてなので、がんばって統一を果たしましたヨ。
光栄の一連のシミュレーションとしては評価が低いようですが、
強敵ロシアに船を使って強行上陸し、どうにか滅ぼした時の快感は忘れられません。
しかし考えようによっては何かとヤバいこのゲーム、
プロイセンの仇は「ヨーロッパ戦線」で果たせということか(もっとヤバいよ)。


ソフト名 幻影都市
タイトル 適当お話度:★★★★
日付Fri Oct 22 00:00:00 1999  
キャビンが全力を込めて開発した、turboR専用としては最高のソフト。
音楽CGプログラムは素晴らしいのに、唯一ストーリーがすごく適当、
というか穴ボコだらけで、遊んでる時もクリアした後も
「???」で頭がいっぱいになります。
だから主人公は何者なんだよ〜ッ、と言いたくなる。
実は「ホワッツマイケル」とストーリーの人が同じと知って、
なるほど納得しました。
turboR版が98等に先駆けて発売されたけれど、
そんなことすらどうでもよく思えるゲーム。


ソフト名 聖拳アチョー
タイトル 気合満点度:★★★★
日付Fri Oct 22 00:00:00 1999  
ゲームはちょっとしか見てないので何とも言えないのですが、
「アチョー」という名前のくせにパッケージイラストがムチャクチャカッコ良くて、
箱をじっと見ているとミョーな気分になってきます。

ファミコンのスパルタンXに比べると、そこだけ圧勝(笑)。

イラストに末弥純(字が違うかも)を起用しておいてこのセンス、
とても真似できません。

天才だ。


ソフト名 プロジェクトA2史上最大の標的
タイトル オススメ度:★★
日付Fri Oct 22 00:00:00 1999  
全般的に、そこはかとない切なさが漂うゲーム。

実は「聖飢魔II」に続いて、数十本が改造用ターゲットとして使われました。

基本のアクションはヘボいのに妙なところだけ凝っていたり(画面に映っているバク転とか)、
スクリーン4を使って全画面の(ガクガク)スクロールしているなど、
フツーの感性とは何かが違う微妙な味わいがある。


ソフト名 聖飢魔IIスペシャル
タイトル オススメ度:★
日付Fri Oct 22 00:00:00 1999  
面クリタイプのアクションゲームだけど、フィールド上に落ちているリンゴや金袋、
信者(謎)を残らず拾っていくという素晴らしくチマチマしたソフトで、
素直につまんないです。

仙台のとある電気屋に新品が200本以上も残っていたのを買い上げて、
電子工作セミナーの改造用ターゲットとして使われました。

改造をためらわせないほどのクソゲーぶりが役に立つ日が来るとは、
デーモン先生も予想できなかったに違いない?!


ソフト名 ディスクステーション32号
タイトル オススメ度:★★★★
日付Fri Oct 22 00:00:00 1999  
白状します、始めて買ったDSがこれでした。

しかも安売り新品千円。

山積みされてたのを鮮明に覚えております。

五千本限定なのにこれというのは、コピーされまくったという歴史を持つ
DSの最後らしい・・・。

ファイナルということで内容は固くていまいち素直に楽しめませんでしたが、
後にDSを買い揃えていくキッカケにはなりました。


ソフト名 JBハロルドの事件簿#1 - 殺人倶楽部
タイトル オススメ度:★★★
日付Fri Oct 22 00:00:00 1999  
リバーヒルソフトの出世作で、
第2弾の「マンハッタン・レクイエム」よりも遅れて発売されたヘンな移植作。
聞きこみの時の人物名がもの凄く多いけれど、それを整理できればとても面白いぞ。
ただ、20年前の事件の真相は、やや強引かも。
それは推理物の草分けということでガマンしましょ。
今のゲームのほうがよっぽどヒドイ時があるし・・・。


ソフト名 What'sMichael?
タイトル 見なかったことにしたい度:★★★★★
日付Fri Oct 22 00:00:00 1999  
『遅い、ダルい、つまらない』の3拍子揃った迷作アドベンチャー。

いなくなったポッポを探すというお話ですが、途中には展開とかストーリーと
いうものが全くなくて、原作マンガの断片をつぎはぎしたようなひどいシロモノ。

アドベンチャーで身を立ててきたキャビンのパソコンAVG最終作としては
とてつもなく寒いデキです。


ソフト名 サークガゼルの塔
タイトル オススメ度:★★★★
日付Fri Oct 22 00:00:00 1999  
経験値稼ぎ不用のアクションパズル。
「ソリッドスネーク」のファンタジー版といったノリ。
「サーク」以後のキャビン作品では一番面白いし
遊びやすいんじゃないかと思います。
ていうか、サークシリーズって経験値稼ぎが猛烈にダルいので、
アクションとパズルを純粋に楽しめるというだけで嬉しい。
ゲームは短めだけど、メリハリがはっきりしてて良かったね。


ソフト名 The Tower(?) of Cabin
タイトル オススメ度:★★★★
日付Fri Oct 22 00:00:00 1999  
今はもう移転してしまったようですが、マイクロキャビンの社内をうろうろして
ミニゲームや裏話を聞けるという楽しいソフト。

コンセプトにわくわくした思い出があります。

サービス的なソフトで価格もかなり安かったのですが、発売直後すぐパッケージ版が
売りきれてしまい、泣く泣くTAKERUで買わざるを得なかったのが今でも残念。


ソフト名 エルギーザの封印
タイトル まったり度:★★★
日付Fri Oct 22 00:00:00 1999  
中古屋で見るよりも、新品で投売りされていることのほうが多かった本作ですが、
ほどほどの難易度のおかげで僕でも60面クリアできました。

思い出したように遊んでは放置、を繰り返したので半年くらいかかったかな・・・。

全編に漂うバカバカしさも、ゲームらしくって好きです。


ソフト名 プロ野球ファンテレネットスタジアム
タイトル オススメ度:★
日付Fri Oct 22 00:00:00 1999  
ゲームはつまんない(バントだけで勝てるという伝説がある)けど、
付属のマニュアルの「プロ野球マメ知識集」はなかなか凝ってます。

巻末の「おニャン子につられてテレネットチームが日本を制覇する」と
いうヘンテコなマンガも、B級メーカーらしくていい味出してるぞ。


ソフト名 賢者の石
タイトル 死亡度:★★★★
日付Mon Jun 21 00:00:00 1999  
パッケージをよく見てください。

ガッツポーズと笑顔がまぶしいレオン君は、次の瞬間死んでるでしょう。

うーむ・・・。


ソフト名 ファイナルゾーンウルフ
タイトル ゲンナリ度:★★★★★
日付Wed May 19 00:00:00 1999  
相棒が地形に引っかかるなんて、どこが特殊部隊なんだー。
とうとう遺跡面から先はクリアできませんでした。
もちろん理由は遺跡の複雑な地形のせい(笑)。
最近『必勝法は一人で行くことだ』と聞いてショックを受けました。


ソフト名 大航海時代
タイトル 男のロマン度:★★
日付Wed May 12 00:00:00 1999  
大学受験もなんのその、「マンハッタン・レクイエム」と共に、
高校3年の一番大切な時期にこっそりと遊んでいました。
部屋を暗くして寒いのをガマンしつつ北極海を突破したのを覚えております。
遠距離航海って苦労の割に儲からないけど、それをやるのが男のロマンで
あるという無言の主張がイカしてます。


ソフト名 ソーサリアン
タイトル やり込み度:★★★★★
日付Wed May 12 00:00:00 1999  
改めて遊んでみると何が面白いんだか分かりませんが、
とにかく全シナリオを10回はやりました。
遊んでいるというよりも、単に世界をウロウロしているだけで
心地よかったのかもしれません。
不老不死にしたり、隠しアイテムを探したり、
もしかすると一番しゃぶったゲームかな。


ソフト名 ダイヤモンドアドベンチャー
タイトル せつなさ度:★★★
日付Mon Apr 26 00:00:00 1999  
ビルに忍び込んでダイヤモンドを奪うという(そのまんま)古典的アドベンチャー。
「テレビをつけるとゲームオーバー」「本棚が動いて通路ができる」
などの仕掛けたちは涙無くしては語れない。
タイトル兼スタート画面の電柱と、妙に耳に残るテーマ曲が印象的でした。


ソフト名 エメラルドドラゴン
タイトル 懐古度:★★★
日付Thu Apr 22 00:00:00 1999  
ディスク5枚だからさぞかし長いだろうと思いきや、ゲームディスクは1枚ポッキリ。
しかしマップの不毛な広さによって、当初の期待通りの長さでした。
ていうか長すぎ。
おかげで肝心のストーリーを忘れました。
初版のパッケージだけディスク枚数の印刷が違っているのですが、
5枚と4枚のパッケージが同じ棚に並んでいて悩んだのが懐かしいです。


ソフト名 悶々怪物
タイトル 悶々度:★★★★★
日付Wed Apr 21 00:00:00 1999  
ホット・ビィが放って歴史の隙間に消えて行ったゲーム。
すいません、何が面白いのか僕には全然分かりません。
実に淡々と進むこのソフトを買ってしまったことに悶々とするのが関の山。


ソフト名 リバイバー
タイトル 難易度:★★★★★
日付Wed Apr 21 00:00:00 1999  
異世界に飛ばされた主人公が魔王を倒すというストーリーはともかく、
街や森を歩き回って謎を解いて行くのがなんとなく楽しいゲーム。
ただし難易度はどうしようもなく高く、ハマった場所でセーブしてくれる
親切機能のおかげで最終ダンジョンは地獄。
よくフロッピーで解いたよなあ。
傷薬を「使う」と怪我が治るけど、「飲む」と腹を壊してしまう(!)と
いう変なリアル指向もポイント。


ソフト名 コラムス
タイトル 秘密の世界度:★★
日付Tue Mar 23 00:00:00 1999  
パッケージのMSX2/2+と書かれた帯がなんとなく不自然である。
ちょっとずらすとあら不思議、そこにはFM−TOWNSと・・・。
さらに画面写真はメガドライブ版という不可解さです。
MSX版は根本的な移植のデキはいいものの、ゲームモードがだいぶ削られました。
おかけでかなり空しいゲームになってます。
君もこれで悟りを開け。


ソフト名 F1道中記
タイトル ブン投げ度:★★★★★
日付Tue Mar 23 00:00:00 1999  
MSX−F1界屈指のデキ(下から数えて)を誇る、
ナムコMSXの最後を飾った記念すべきソフト。
君はこのスピードに耐えられるか(別の意味で)。
運転していて眠くなり、カーブでトラックに挟まれて
一巻の終わり、ってパターンが多い。
どこがF1なんだ・・・。


ソフト名 スカイジャガー
タイトル フヨフヨ度:★★★★
日付Wed Mar 17 00:00:00 1999  
この画面写真に写っているやつ(確かアレイという名前)、
「フヨンフヨンフヨン」と飛んでくるのがなんか好きでした。
それを打つと「ヘポヨーン」と爆発するのも味わいがありましたねえ。
要塞を破壊したときのなんだか嬉しそうじゃないメロディも、慣れてくると病み付き。


ソフト名 ガルケーブ
タイトル オススメ度:★★★
日付Mon Mar 15 00:00:00 1999  
僕が遊んだのはディスクステーションの再録版でした。
敵がジワジワと攻めてくる感覚が好き。
耳に残るBGMも好き。
ワケのわからんパワーアップも好き。
意地と根性で最後までクリアしました。


ソフト名 白と黒の伝説[百鬼編]
タイトル オススメ度:★★★★
日付Thu Mar 4 00:00:00 1999  
神と人類の戦いを描いた、泣く子も黙るオカルトAVG。
『MSXは子供向け』などという通説はこのゲームをやると
信じられなくなります。
当時40代後半のオジサンがほとんど一人で作り、
付属のBGMの入ったテープは息子さんが担当。
そのテープも赤ん坊の泣き声と共に画面では地球が燃えてます。
恐るべし。


ソフト名 頑張れトラックボーイペイロード
タイトル オススメ度:★★★★
日付Thu Mar 4 00:00:00 1999  
密かに名作の誉れ高き運送ゲーム(笑)。
疲労をドリンクで強引に回復しつつ配送しないと体が持たないぜ!
全国を網羅したマップは『都会』と『田舎』の差が異常にデカいのが笑えます。
田舎は信号すらないぞ。


ソフト名 ザ・マン・アイ・ラブ
タイトル 鼻デカ度:★★★★★
日付Tue Mar 2 00:00:00 1999  
アメコミ調鼻デカ刑事を操って、
未亡人から盗まれた想い出の品を取り戻すという人情物AVG。
しかしこれ、難しすぎるよ〜。
ラストまで行かないとハマってるかどうか分からないので、
結局ディスクを解析して解きました(極悪)。
話は面白いんだけど、自力で解くのは辛すぎ。
腹いせに「おとこ うつ」とかやると、本当に撃っちゃうし(笑)。
射殺する相手によってリアクションが異なるのがナイス。


ソフト名 JBハロルドの事件簿#3 - D.C.コネクション
タイトル 固ゆで度:★★★★
日付Tue Mar 2 00:00:00 1999  
ストーリーが複雑だけど面白い。
でもこれ難しすぎて解けないって人も多いらしい。
僕も2回目やったらラスト近くで詰まりました(笑)。
それにしてもこのシリーズの主人公は踏んだり蹴ったりの人生ですねぇ。


ソフト名 ミシシッピー殺人事件
タイトル サスペンス倒錯度:★★★★
日付Wed Feb 24 00:00:00 1999  
部屋の中にいきなり落とし穴が開いたり、ナイフが飛んできて刺さったり。
技術力以前にこういうのがサスペンスだと思っている作者は何者なのでありましょう。
クレジットからすると、元々は洋モノみたいですけど。


ソフト名 暗黒神話
タイトル 諸★度:★★
日付Wed Feb 24 00:00:00 1999  
諸星大二郎の同名漫画が原作・・・ということは知らずにやって、
あまりのワケのわからなさに原作を購入してしまいました。
原作のほうも凄すぎて僕の理解を超越してます。
この作者の他の漫画では好きなのがあるのですが、
なんでまたこんな題材を選んだのだろーか。
ちなみにファミコン版があるという点で2倍オドロキ。


ソフト名 ディスクステーション7号
タイトル オススメ度:★★★
日付Wed Feb 24 00:00:00 1999  
この号から始まった連載シューティング『ブラスターバーン』。
サイコー。
って、実はDSシリーズには微妙に暗い想い出があるのですが。
それはDS#32のコメントで・・・。


ソフト名 ゴーファーの野望EPISODEII
タイトル オススメ度:★★★★
日付Wed Feb 24 00:00:00 1999  
MSX購入の半年後、始めて買ったゲームです。
1年くらいはこの一本しかなくて、さんざん遊び倒したものです。
MSXのシューティングではなぜか目立たない存在ですけど、一番燃えました。
最近復刻されたCDには一番好きな10面の曲が1ループしか入ってないのが残念。


ソフト名 けっきょく南極大冒険
タイトル トラウマ度:★★
日付Tue Feb 23 00:00:00 1999  
今でもなんとなく長時間プレイしてしまいます。
始めてMSXでやったゲームでした。
年下の知り合いの家で当時最新のMSXを触らせてもらった時に遊んだのが最初。
しかし彼の父親(電機メーカー社員)が会社からROMライタで
コピーしたと思われるROMチップをカートリッジ基盤に
差し込んで遊んでいた記憶が・・・。
実はかなり長いことMSXとはそういうものだと思っていました(笑)。


ソフト名 メタルギア
タイトル オススメ度:★★★★★
日付Tue Feb 23 00:00:00 1999  
プレステで続編が出たばっかの小島作品第1弾。
ダンボールで有名(少しウソ)。
カーソルキーをタイミング良く連射すると
主人公がツーツー歩きをするというテクニックがオススメ(大ウソ)。


ソフト名 白夜物語ウィンチェスター家の末裔
タイトル 誰だこんなの作ったの度:★★★★★
日付Tue Feb 23 00:00:00 1999  
『館の謎を解く』ゲームだったはずですが、そもそも館に辿り着けませんでした。
名詞+動詞の無意味な組み合わせが山のようにあって
(「いく ラーメン」とか)、コマンド総当りを封じています(笑)。
マニュアルには「誰でも時間をかければ解ける」とかあったけど・・・。


ソフト名 死霊戦線
タイトル オススメ度:★★★★
日付Tue Feb 23 00:00:00 1999  
ぶっきらぼうな演出&音楽だけど、廃墟の感じが出ていて好き。
ゲームも武器がいろいろ選べた割にブッシュナイフとマシンガンだけで
事足りるという適当っぷりでしたが、なかなか面白かったです。
MSXオリジナルの名作。


ソフト名 THEプロ野球激突ペナントレース
タイトル クネクネ度:★★
日付Tue Feb 23 00:00:00 1999  
バントの状態で上下を激しく押すとなかなか気持ち悪い動きをします。
ぜひお試しあれ(うそ)。
ゲームは「激ペナ2」よりも展開がとろいので今となっては
ゲームよりSCC音源にしか用がありませんが、当初は面白かったです。
曲もこっちのほうが良かった。


ソフト名 シルヴィアーナ
タイトル 母親想い度:★★★
日付Sun Feb 21 00:00:00 1999  
オープニングで、主人公シルヴィアーナが
原因不明の病気になった母親を看病するシーンがあります。
ところがその布団が紫色(笑)。
まさか霊感商法に引っかかったのか?
そんなので病気が治る訳がない・・・。


ソフト名 軍人将棋
タイトル 表記までニッポン度:★★★★
日付Sun Feb 21 00:00:00 1999  
パッケージの「3.5吋2DD」という表記にいたく感動した覚えがあります。
これぞヤマトダマシイ(うそ)。


ソフト名 スキーコマンド
タイトル 秘密部隊度:★★
日付Sun Feb 21 00:00:00 1999  
スキーに乗ったダイナミックな3D視点とライフル一丁で
敵の秘密基地を壊滅させるという無謀な作戦が男のロマンである。
宙返りしてからパラシュートを開くボーナス面が妙にカワイくて好き。
スノーモービルに轢殺された時のマヌケな音もポイント高い。


ソフト名 フロントライン
タイトル 諸行無常度:★★★★★
日付Sun Feb 21 00:00:00 1999  
ヘッポコな緊張感、「ぱぴゅーん」というあっけない死にザマが芸術です。
どーでもいいけど、服装が日露戦争みたいなのもポイント高し。


ソフト名 レリクス
タイトル オススメ度:★★★
日付Sun Feb 21 00:00:00 1999  
解ければ名作、解けなきゃ地獄。
時代が生んだボーズテックの怪作。
オープニングが全部英語なのでつらいですねー。
MSX2版は日本語なのに・・・。


ソフト名 はっちゃけあやよさん
タイトル ムリヤリアニメ度:★★★★
日付Sun Feb 21 00:00:00 1999  
18禁紙芝居です(おわり)。
とりあえず1ヶ所だけ選択があって、あやよさんが襲われるパターンが
2通りに分岐します。
どのシーンでもアニメーションすることがウリでしたが、
なんつーか、素晴らしく豪快です。はい。
内容のトホホ度に比べてネームバリューだけは高く、
以前売り飛ばしたら定価3800円のところ4000円で買い取って頂けました。
ありがとう! ちなみに買い値は1000円(新品)。
嗚呼、資本主義社会。


ソフト名 ガウディバルセロナの風
タイトル まったり度:★★★
日付Sun Feb 21 00:00:00 1999  
ハードボイルドのはずなのに言動がやたらマヌケな主人公を操り、
イギリスからスペインに渡るテログループの陰謀を・・・
覗き見するだけのゲーム(なんだそりゃ)。
『巨匠・アントニオ=ガウディは実はアナーキストだった』という
ヤバげな設定だったけれど、あまりストーリーには関係ない。
むしろ主人公の行動のほとんどはスペイン観光で、
何をしたのだかサッパリ分からないまま終わる。
よーするに当時「次のオリンピックはバルセロナだー」という
話題性だけを狙ってコケたソフト。
音楽とCGはなかなか良いのだけど。
そういうわけで、これはかなりウルフチームらしい。


ソフト名 妖魔降臨
タイトル 元ネタバレバレ度:★★★★
日付Sun Feb 21 00:00:00 1999  
デカキャラが刀をぶん回す、どこかで聞いたようなコンセプトのアクションゲーム。
確かにこれだけの大きさのキャラが滑らかに動くゲームはMSXでは他にありません。
しかし、画面に対してデカすぎるため敵をほとんど避けられないという
アンビバレンツに苦しむゲームでもあります。
「三人の男が恋をした女を魔物から守るべく蘇る」という導入はともかく、
その三人が『松尾芭蕉』『阿部晴明』『徳川吉宗』という豪華キャスト。
見た目と歩くスピード以外は何が違うんだか分かりませんが。
人類最後の1999年に、秋葉原の地下某所にて新品50円で山積みされていました。
無念。


ソフト名 抜忍伝説
タイトル 忍者の厳しさ体感度:★★★★★
日付Sun Feb 21 00:00:00 1999  
MSX界ではトップクラスのディスクアクセスのうざったさを誇る、
ブレイン・グレイ第一回記念作品。
後の「ラスト・ハルマゲドン」もアクセスの凄まじさで有名ですが、
「抜忍」のほうが遅いっすー。
でも文明の利器、ハードディスクを使うと名作に早変わり・・・はしません。
100%運任せの戦闘とか、どこで起こるのか分からないイベントやらで
忍耐力は相変わらず必要です。
ストーリーはかなり面白いのですが、イベントを見るために
やりたくないゲームをしなくちゃいけないというのがだんだん悲しくなってきます。
お米を一粒単位で食べたり拾ったり、忍びの道の険しさも体感(どこがだ)。
このストーリー、実は後のヒット作「ブライ」に繋がっていたりします。


ソフト名 カサブランカに愛を
タイトル オススメ度:★★★★★
日付Sun Feb 21 00:00:00 1999  
タイムマシンが出てくるものの、セピア色の画面や風景がやたら
レトロな感じのSFアドベンチャー。
この時代のゲームにしては猛烈にハマリが多くて苦労しましたが、
それを乗り越えるだけの価値はありました。感動の名作。
でもタイトル画像が映画「カサプランカ」をそのまんまスキャン
してたりするのが、テキトーな時代だったんだなぁと思わせます。
PS・SS・3DOで「時を越えた手紙」という題名でリメイク
されてますので、そっちでもいいかも(適当)。


ソフト名 ハイディフォス
タイトル オススメ度:★★★
日付Sun Feb 21 00:00:00 1999  
謎のメーカー、ヘルツの残したシューティングの遺産。
撃つと実体化する壁やラストの追いかけっこ等仕掛けも多く、
ハマれると面白いです。翌年の「スペースマンボウ」に似ていたせいか、
忘れられていますけど。音楽のノリも好き。
ただ、ビジュアルシーン(死語)に出てくるヒロインの
「ステーシー」がおばちゃんぽいのが・・・。
条件を満たすとクリア後に彼女と結婚できるようなのですが、
あまり見たくない(笑)。技術的にはコナミより凄い、かもしれない。



ソフト名 JBハロルドの事件簿#2 - マンハッタンレクイエム
タイトル オトナの味わい度:★★★★★
日付Sun Feb 21 00:00:00 1999  
リバーヒルソフトのハードボイルドアドベンチャー、J.B.ハロルドシリーズ#2。
淡々と進むゲーム中で明らかになるストーリーがなんとも言えません。
グラフィックの雰囲気ではMSX版が一番イイ(と思う)。
パッケージの装丁とか中身まで猛烈に凝っています。
ADVファン必見。


ソフト名 波動の標的
タイトル オススメ度:★★★
日付Sun Feb 21 00:00:00 1999  
実はアドベンチャーの名作。
「軍事大国になっていく日本」という世紀末を描いたコワい作品です。
PSGオンリーながらサンプリングドラム等を使って物凄い曲を聞かせてくれます。
当時の雑誌での扱いはどうにもヨロシクありませんでしたが、オススメです。
値段が高すぎたのかなあ。


ソフト名 センサーキッド
タイトル ハゲ度:★★★★★
日付Sun Feb 21 00:00:00 1999  
「マイコンBASICマガジン」のアイドルかつ謎の老人、
Dr.Dを起用した斬新なキャラクター商品(うそ)。
アイデアは面白かったと思いますが・・・。


ソフト名 サンダーボルト
タイトル 口だけ度:★★★★★
日付Sun Feb 21 00:00:00 1999  
MSX随一のJARO検閲モノ。
マニュアルには「CGがキレイなので部屋を暗くしましょう」
「音がよく聞こえるようにボリュームを大きくしましょう」とか書いてあります。
しかしてその実態は・・・。
ゲームそのものがヘナヘナなのに主人公がまばたきするという意味の無い
芸の細かさが涙を誘います。


ソフト名 デゼニランド
タイトル ハジケ度:★★★★★
日付Sun Feb 21 00:00:00 1999  
当時のヒットメーカー「竹・中コンビ」の放つ名作?アドベンチャー。
しかし黎明期のAVGらしく不条理大爆発!
ジャングルクルーズでいきなり「SWIM」で
水路に飛び込まないと先に進めなかったりするのはまだマシなほうである。
現代の子供に向かって最終画面を見せ、「そこは柱を磨くんだよ」と
一度でいいから言ってみたいぞ。
パッケージもヘンで、出てこない人間が描いてあるなんてのは序の口。
表を上にして開けるとテープが落ちます。
どういう構造なんだ!


ソフト名 沙羅曼蛇
タイトル 難易度:★★★
日付Sun Feb 21 00:00:00 1999  
難しいとよく言われますが、最終面と1面以外はどうにか
復活できるバランスはあるのでその気になれば遊べます。
グラ2よりかは楽だと思うけどなあ。
二人プレイはどちらか死ぬとやり直しなので、
一人プレイの2乗の難しさですが・・・。


ソフト名 忍者プリンセス
タイトル ギャルゲー度:★
日付Sun Feb 21 00:00:00 1999  
タイトル通り、姫が忍者。
手裏剣がビュンビュン飛んでくる割に妙に露出度が高いぞ。
そういう意味ではギャルゲー。
とはいえこれをそう呼ぶには逞しい想像力と人には
言えないような妄想力が必要でしょう。
元々はセガの作品で、「セガサターン」へと続く
ギャルゲー街道はこんな時代から敷かれていたのでありました。


ソフト名 ボスコニアン
タイトル 密かにオススメ度:★★★★
日付Sun Feb 21 00:00:00 1999  
「8方向任意スクロールできて前後同時に弾が出る」というのに
びっくりしたけれど、この弾をうまく使って敵の追撃を巧みに
振り切るのがカイカン。ところでこのゲームはしゃべります。
まるでフランケンシュタインがゼンソクになったような声ですが・・・。
それでもカートリッジの裏には「声がするので中に人がいると
思って分解したという古典的ギャグの実行は御遠慮下さい」とあったりします。
それほど嬉しいのか、ナムコ。


ソフト名 賢者の石
タイトル 異文化ウキウキ度:★★★★★
日付Fri Feb 19 00:00:00 1999  
カシオの死屍累々のゲームの中で、飛びぬけたセンスを感じさせる逸品。
他の「カシオ・ダメゲームシリーズ」と違います。
ピラミッドを思わせる軽快な音楽とエジプト文化を感じさせる
敵キャラデザイン、その動きも魅力的でなかなかにハマれます。
「要するに『ゼルダの伝説(任天堂)モドキ』じゃないの」と
不安な声がよぎりますが、そこはカシオ。
あれほどは面白くありません(失礼)。
ところで、これを買った僕の友人は「このゲームってカシオの中では
唯一Mマガトップ10に入ったんだぜぇ」と言っていましたが、
入ってないぞ(笑)。


ソフト名 ブレイカー
タイトル オススメ度:★★
日付Fri Feb 19 00:00:00 1999  
ゾンビの立てこもる研究所の謎を解き明かし、細胞破壊薬を
持ちかえるのが目的のRPG。
かなりヤバいグラフィックと個性的な登場人物、豊富なドラマがあって
なかなかのお気に入り。
でもバランスが悪く、Bディスクの序盤で挫折してます。
ところで、中古屋で購入した時以来一度も他で見た事がありません。
誰か持っている人はいないでしょーか? ついでにアンカーガンを
取ると部屋から出られなくなるのはバグなんでしょーか?
変な意味で謎だらけのゲームですが、ぜひクリアしたい・・・。


ソフト名 カーファイター
タイトル 破壊衝動度:★★★
日付Fri Feb 19 00:00:00 1999  
誰が見ようが「ロードファイター(コナミ)」そのまんま。
全般的にダウンサイジングされているのはパチモノの宿命で、
背景もなんだかタイルを敷いたみたいで全くアメリカを感じさせない。
ただひとつ「手榴弾を投げて敵車を粉砕できる」という
オリジナル要素があるが、いかにも取ってつけたようで
かえって哀愁が漂っている。
全般的に漂う奇妙な虚無感はカシオ作品ピカイチ。


ソフト名 イーグルファイター
タイトル 妙なコダワリ度:★★
日付Fri Feb 19 00:00:00 1999  
カシオお得意のパチモノシリーズ、これは『エクセリオン(ジャレコ)モドキ』。
斬新?なのは自分で操作する離陸シーンがあることで、
まずとにかく離陸しないと全てが始まらない。
他に空中給油シーンもあって、わずかに製作者のプライドらしきものを
感じ取ることができる。
「でもそれって『アフターバーナー(セガ)』じゃん」と言いたいところは、
グッとこらえよう。


ソフト名 仔猫の大冒険
タイトル 第一印象粉砕度:★★★★★
日付Fri Feb 19 00:00:00 1999  
「チビちゃんがゆく」というサブタイトルに、
かつての「子猫物語」を思わせる第一印象。
きっと夢と愛に溢れた冒険ものだろうと思ったら、
アイテムを取った瞬間いきなり子猫が巨大化する(笑)。
是非ムツゴロウさんに見せたい。
ゲームのノリとしてはスーパーマリオそのまんま。
当時MSXで様々なパチモノを出していたカシオの
真骨頂と言える偉大なソフトである。
それら全てに共通する操作性の良さがかえって悲しい・・・。


ソフト名 R-TYPE
タイトル ゲンメツ度:★★★
日付Thu Feb 18 00:00:00 1999  
最初のMSX、ソニーのXDJを買いに行った時に遊んでみて、
そのカッコ悪さにシビれました。
移植の強引さが感じられる逸品。
ゲームというより気分を楽しむべきかもね。
宣伝をX68K版と一緒にやるなよ。


ソフト名 アレスタ
タイトル オススメ度:★★★
日付Thu Feb 18 00:00:00 1999  
最初のMSX、ソニーのXDJを買いに行った時に遊んでみて、
そのカッコ良さにシビれました。
作った人のセンスの良さが感じられる逸品。
ゲームというより気分を楽しむべきかもね。


ソフト名 ハイドライド3
タイトル ダル度:★★
日付Tue Feb 16 00:00:00 1999  
まぬさんも書いている通り、MSX2版は画面切替えがとろいので
経験値稼ぎの時にかったるい思いをしました。
PACのセーブデータが共通なのを悪用し、友人宅からMSX1版を
ガメて来て『出稼ぎ』に励んだ思い出があります。
でも、MSX1版だと夜中にどこ歩けるんだか全然分かんないぞ。


ソフト名 わんぱくアスレチック
タイトル オススメ度:★★★
日付Mon Feb 15 00:00:00 1999  
罪の無いはずの子供が、人頭大のイガグリや刺された瞬間に
昏倒するハチ、果ては底無し沼などの即死トラップに満ち満ちた
謎のアスレチックを走破することが目的の、
記念すべきコナミMSX第1弾。
一見かわいい外見や「わんぱく」という失われた子供たちの
風景に郷愁を感じてはいけません。
ポップな色合いの画面では、あらゆる手段で子供を抹殺しようとする
世間の恐ろしさを感じさせる壮絶な死闘が演じられます。
そんな主人公に与えられた唯一の抵抗手段は、
「コースを逆走する」という一点のみ。
しかしこれが意外と効果が大きく・・・というか
ゲームバランスを一撃で崩壊させてしまうほどで、
当時の開発者がアスレチックというものに対して
暗い思い出があるのではないかと勘ぐったものでした。


ソフト名 レイドック
タイトル ほのぼの度:★★★
日付Mon Feb 15 00:00:00 1999  
有名なMSX2初のゲームです。
でも、現在の目で見るとかなり辛いモノがありますな。
「1ドットのエクスタシー」という奇怪なキャッチを
覚えている方も多いでしょう。
ハードウェアスクロールやスプライトの衝突判定、
VRAMロジカルオペレーションなど、
MSX2のハードウェアに新しく備わった機能を余す所無く、
むしろ強引に使っています。
そんな開発者特有のマニアックな喜びに溢れたプログラミングが
微笑ましいアクセントになっています。
ゲームそのものは『宇宙の広さ』を必要以上に感じさせる
寂しいものです(ある意味リアルだ)。
装備選択をミスるとクリア不能になったりする悲しい面もあります。
まだメガロムが無かったために1DDディスクを採用していますが、
タイトルCGが入りきらずにカセットテープに入っているという
謎めいた仕様になっているそうな。
後にTAKERUで買った私は混乱したものです。
このあたり、もはや時代の為せるワザとしか言いようのないシロモノでした。


ソフト名 シャウトマッチ
タイトル 企画倒れ度:★★★★★
日付Mon Feb 15 00:00:00 1999  
「ボイスパワー」なる音波で敵を倒して進む、ごくつまらないアクションゲームです。
と言ってしまうとMSXにありがちなクソゲーと思われるかもしれません。
ですが、ファンプロジェクト(開発元)はやりました。
内容にちなんで「マイク」をつけてしまったのです。
このマイクに向かって叫ぶと画面の主人公も連動してボイスパワーを放つという、
バーチャルの先駆けのような画期的インターフェイスを備えています。
ですが、一人夜中にマイクに向かって遊ぶわけにもいきません。
しかし、スペースキーを押すとマイクに向かって叫んだのと同じ効果が
得られるという親切設計により、マイクの存在価値は永遠の謎となったのです・・・。
説明書にはこのマイクの使い方が描かれていますが、
かなり自虐的なシロモノであることは確かです。
だれかこれに叫んで主人公との一体化を体験した人がいたら、ご一報を。


ソフト名 燃えろ!!熱闘野球'88
タイトル ゲンナリ度:★★★★★
日付Mon Feb 15 00:00:00 1999  
なんたって「しゃべる野球!」
ほとんどそれだけのためにカートリッジ内に
D/Aコンバータを内蔵しています。
声は確かにクリア!感激!
ゲームも超絶リアル指向で、8方向+ニュートラルの9通りの投球と
バッターの入力が一致しないと当たりません。
打てるかこんなの! 『声』の為に全てを投げ捨てた男気溢れる一本です。
ちなみに「外人選手はバントできません」という謎めいた仕様が
存在しますが、これはファミコン版「燃えろ!プロ野球」の
「外人選手はバントでホームランが打てる」という現象の抑止策だと思われます。
他に方法なかったのか、ジャレコ。
誰かこれで燃えた方、ぜひご一報を。




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