イーアルカンフー
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親記事
イーアルカンフー
タイトル
謎の2バージョン
日付
Mon May 26 22:45:09 2003
書いた人
shin
カートリッジの絵がコミカルなものと、後発の劇画調のものとでは敵のアルゴリズムが違う。
区別するには「火」か飛行中の「ウー」を突いてみる。火が突けずウーが突ける方が前者だ。
後者は2週目以降の敵のスピードアップが凄まじくなる。難易度調整の結果なのか。
前者の火が突けないほうがリアルな気がするのだが。
やっぱり名作。
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