魂斗羅
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親記事
魂斗羅
タイトル
熟練不要度:★★★★★
日付
Wed Mar 1 00:00:00 2000
書いた人
まぬ <
manu@avis.ne.jp
>
遊べないとまでは言わないけど、なぜかプレイした達成感を感じないソフト。
SCC搭載のはずの音楽が妙に軽薄に聞こえ出した時、
このソフトの手抜きを悟りました。
(涙) …もっとも、たしかに元のアーケードゲーム自体が冷静に考えると
内容の薄いゲームだったんだよね。
その意味では「MSXオリジナル面を追加して一挙にステージ数倍増」
というアレンジは正しかったんだろうけど、
かえってゲームそのものの内容の薄さを露呈してしまった。
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