マイトアンドマジック
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マイトアンドマジック
タイトル
難易度高い度:★★★★★
日付
Mon Nov 8 00:00:00 1999
書いた人
how <
ho_01@geocities.co.jp
>
なぜ当時の洋RPGはあんなにも難易度が高かったのだろうか?
最初のクエストは自分の町の地下にある何か(忘れた)を
取って来いというものだったが、じっくりやらないと全滅しまくる難しさだった。
うわさによるとエンディングはメッセージがチョリっとでるだけの
あっけない物だったらしい。(『たけしの挑戦状』並みか?)
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