画面はほとんど MSX1 の機能しか使用していない。
にもかかわらず MSX2 専用。その心は?
これは、MSX2の adjust 機能(画面の表示位置を、16dot分以内で調整できる)を、
ソフトウェアによる 8dot スクロールと組み合わせて滑らかなスクロールにするため。
ひざポンもののアイディアだが、非常に良く出来ていた。
強制スクロールならともかく、任意横スクロールのジャンプアクションは、ドット単位で
動いてくれないととてもゲームにならないから。
主人公は超能力使いなのだが、その能力の使い分けもうまく出来ており、
適度なパズル性とアクション性を、きれいに纏め上げた良い作品だった。
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