Tagoo マイトアンドマジック

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親記事 マイトアンドマジック
タイトル
難易度高い度:★★★★★
日付Mon Nov 8 00:00:00 1999  
書いた人コメント一覧how <ho_01@geocities.co.jp>

なぜ当時の洋RPGはあんなにも難易度が高かったのだろうか?
最初のクエストは自分の町の地下にある何か(忘れた)を
取って来いというものだったが、じっくりやらないと全滅しまくる難しさだった。
うわさによるとエンディングはメッセージがチョリっとでるだけの
あっけない物だったらしい。(『たけしの挑戦状』並みか?)
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